nyapoo
kininaruarekore:

1410682004133.jpg

10位
プログラミングの進展をコードの行数で測るのは、飛行機建造の進展を重量で測るようなものだ。
ビル・ゲイツ

9位
今日のプログラミングは、馬鹿でも使える、より重大かつ高度なプログラムを構築する努力をしているソフトウェアエンジニアと、より重大かつ高度な馬鹿を生み出そうとする宇宙との間の競争である。今のところ、宇宙が勝っている。
Rich Cook

8位
スケッチテーブルでは消しゴムを、工事現場ではハンマーを使うことができる。
フランク・ロイド・ライト

7位
一つの問題に直面するとき、「そうだ。正規表現を使おう。」と考える人たちは、二つの問題に直面する。
Jamie Zawinski

6位
あなたはプロジェクトを下のように行うことができる。
・時間通りに
・予算内に
・適切に
二つを選べ。
Unknown

5位
理論的には、理論と実践に違いはない。実践的には、ある。
Jan L. A. van de Snepscheut

4位
あなたのコードをメンテナンスすることになる人が、あなたの住所を知る強烈なサイコパスになりうるのを常に想定してコーディングしなさい。
Rick Osborne

3位
ホフスタッターの法則を考慮しているときでさえ、相変わらず、予期する以上の時間がかかる。
ホフスタッターの法則

2位
水の上を歩くのと、仕様書からソフトウェアを開発するのは簡単だ。もしもどちらも凍結しているならば。
Edward V Berard

1位
そもそも、デバッギングはコーディングよりも2倍難しい。従って、あなたが可能な限り賢くコードを書くとしたら、定義からして、あなたはそれをデバッグできるほど賢くない。
ブライアン カーニハン

「相手に自分が体験したことを面白く伝えたい。自分の気持ちをわかってほしい。そんなとき、まず、「ねえ、ねえ、大変」という言葉から始まる文章を考えましょう。文章ができあがったら、冒頭の「ねえ、ねえ、大変」という言葉は削除してしまいます。そうすると、勢いのある、説得力のある文章がつくれます。」
ryuicostaworld:

楽しい気分になれるgifください - ゴールデンタイムズ
ryuicostaworld:

楽しい気分になれるgifください - ゴールデンタイムズ
1.傾聴戦略(Listen):顧客理解を深める
2.会話戦略(Talk):自社のメッセージを広める
3.活性化戦略(Energize):熱心な顧客を見つけ、彼らの影響力を最大化する
4.支援戦略(Support):顧客が助け合えるようにする
5.統合戦略(Embrace):顧客をビジネスプロセスに統合する

名著「グランズウェル」に学ぶソーシャルメディア活用の5つの可能性:日経ビジネスオンライン

1.傾聴戦略(Listen):顧客理解を深める

1番目の戦略のテーマは文字通り「聴く」ことです。企業側がメディアを通じて一方的に情報発信をしていたマスメディア戦略に対し、利用者側のフィードバックを聴けたり、利用者同士の会話を聴けたりする点がソーシャルメディアの最大の特徴といえます。

2.会話戦略(Talk):自社のメッセージを広める

2番目の戦略のテーマは1番目の逆で「話す」ことです。ソーシャルメディアを効果的に活用すれば、新聞や雑誌の広告枠を通じて利用者にメッセージを届けるよりも、より低コストで効率的に利用者に話しかけられます。

3.活性化戦略(Energize):熱心な顧客を見つけ、彼らの影響力を最大化する

3番目の戦略のテーマは、ファンを「活性化」することです。ソーシャルメディアが普及して、企業だけでなく利用者もメディアを作れる時代です。利用者のコミュニケーションをうまく活性化できれば、ファンのクチコミによって多くの見込み顧客に効率的に企業のメッセージを届けることも可能になります。

4.支援戦略(Support):顧客が助け合えるようにする

4番目の戦略のテーマは、顧客を「支援」することです。3番目の活性化戦略で紹介した手法は、クチコミを広げるだけでなく、顧客同士がお互いに助け合う仕組みにも活用できます。

5.統合戦略(Embrace):顧客をビジネスプロセスに統合する

最後のテーマは、顧客を自社のプロセスに「統合」することです。ソーシャルメディアの普及により、企業と利用者のコミュニケーションコストは極限まで下がってきています。

(via katsurada) (via hiasa) (via 4kshike)

(via tamariba) (via yaruo)

(via magao) (via gkojay) (via orochix)

carudamon119:

倉科カナ

enzantengyou:

恐怖女子高校不良悶絶グループ(1973)

licoricewall:


宮崎あおい (Aoi Miyazaki): New catalog for OLYMPUS PEN Lite E-PL7!

licoricewall:

宮崎あおい (Aoi Miyazaki): New catalog for OLYMPUS PEN Lite E-PL7!

小学生になる前の幼児と、かくれんぼをしたことはありますか?

 じゃんけんに勝った子供たちは、鬼役のもとから脱兎のごとく駆け出し、思い思いの場所に身を隠します。

 鬼は、さあどこにいるかと周囲を探し始めるわけですが、それほどスリリングな体験を得ることはできません。なぜなら、隠れた子供たちはそれぞれの場所からちょこちょこと顔を出して、鬼の様子を伺うからです。

 大人の鬼なら簡単に子供の居場所を見つけてしまいます。そして、「いたぞ!」と子供を指さそうものなら、「わぁぁ!!!」。もう狂喜乱舞の大騒ぎになります。

 見つかった子供はゲームに「負けた」にもかかわらず、ものすごく喜んでいる。結局、子供にとって、かくれんぼの目的は“隠れること”ではなく、“見つかること”なのだと分かります。

 3歳ぐらいの子供であれば、「見つけてもらえた」という実感を与えるのに、かくれんぼをする必要すらありません。そこに子供がいてもいないふりをして、「あれ、どこいちゃったのかなあ」と、とぼけて見せる。で、突然、「いた!」と子供を指さす。これだけで、「わぁぁ!!!」。子供は満面の笑みを浮かべて喜びます。

 子供はきちんと指をさされることに、おそらく安心を覚えるのでしょう。“自分の存在”を確認してもらえたことに。


 大人は指さしなどされたくありませんが、自分の存在をきちんと確認してもらいたいという欲求そのものは、子供と同様です。確かに自分が「ここにいる」ということを認めてもらいたい。「存在承認」が欲しいのです。

 朝、職場で上司に「おはようございます」と声をかけたら、何も言葉が返ってこなかった。明らかに気づいているはずなのに応答がない。それだけでその日一日調子が悪くなるかもしれません。

 友達のパーティーに呼ばれて行ってみたら、友達以外は知らない人ばかりだった。誰も自分に関心を向けてくれず、壁際で独りたたずんでしまう。ちょっと胸が塞がるような居心地の悪さを感じるでしょう。

 メールをプロジェクトチームのメンバーに送ったのに、返信がない。「たぶん向こうも忙しいんだろう」とは思っても、少し心がざわつきます。

 存在承認が足りなくなってくると、人は「シンプトム」、つまり「症状」を表出させます。その種類は主に2つ。自分をアピールして関心を引こうとする「アピール型」か、陰に隠れることで逆に関心を引こうとする「隠れ型」か、です。

 アピール型のシンプトムは、不平を言う、不満を言う、批判を口にする、自分の大変さを誇示する、人の怠慢をことさらに嘆く、などなど。これらはすべてその人に対する存在承認の不足によって起きている可能性があります。健全なアピールはいいのですが、存在承認不足から生まれたアピールは周りに悪影響を与えます。

 一方、陰に隠れてしまう人もいます。話さなくなる、飲み会などに誘われても行かない、会議などで一切発言しない、遅刻する、挨拶をしない。これらは隠れ型のシンプトムである可能性があります。

 「鶏が先か卵が先か」のような話ではありますが、風通しの悪い職場では、お互いに対する存在承認が薄いので、個々が多くのシンプトムを表出させます。それによってより雰囲気はさらに悪くなり、そしてまたシンプトムが多く表れることに……。

shinoddddd:

Ingressでやることは究極的には「CF(コントロールフィールド)を作る」ことです。簡単な図説を作りましたので、新人さんたちはお役立てください。 #ingress

183 名前:卵の名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/04(月) 13:56:30.93 ID:o8AhDIQB0
プログラマのあいうえお
あ→あしたやります
い→今はちょっと無理です
う→うちでやります
え→え?聞いてません
お→おまえがやれよ

プログラマのかきくけこ
か→帰る暇なんてあるのか?
き→昨日こんなに仕様が変わったのでよろしく
く→口を動かす暇があったら手を動かせ
け→仮病で休もうなんて百年早いんだよ
こ→こうされたいのか?(首元に手刀のポーズ

プログラマのさしすせそ
さ→(最初は動いたのに…)
し→(しまった、保存してない…)
す→(すごいことに…)
せ→(先方のシステムで動かないとかおかしい…)
そ→(ソースは間違ってない…)
#なおこの独り言が近くの席から聞こえたらデスマーチ

プログラマのたちつてと
た→ただちに問題ではない
ち→ちめいてきなエラーではない
つ→つまり仕様である
て→テストは予定どおり終了している
と→とにかく仕様である。


184 名前:卵の名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/04(月) 13:57:01.30 ID:o8AhDIQB0
プログラマのなにぬねの
な→なにこの糞コード。
に→逃げるなこら。
ぬ→ぬっころす!
ね→寝るなら床で寝ろ。
の→納品まだ?

プログラマのはひふへほ
は→早くしろ(納期短縮)
ひ→人を増やせ(効率低下)
ふ→ふわっと説明(仕様未定)
へ→変更します(仕様変更)
ほ→保守しろタダで(瑕疵担保)

プログラマのまみむめも
ま→また聞いたことのない仕様が
み→みんな書くコードがまちまち
む→無理のある納期
め→めずらしいデバイスですね
も→もうかえりたい

プログラマのらりるれろ
ら→ラリってんのかこのリーダー
り→リーダーが丸投げ大魔王
る→流浪の旅にでもでてくれリーダー
れ→連絡くらいしろよリーダー
ろ→牢屋にぶち込みたいリーダーがいる

11 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:10/09/12 15:58 ID:YQbV7SEN0

1つ実験をしてみましょう。後ろ足のひざの後ろをしっかり伸ばして歩いてみてください。それを10分続けながら、ネガティブなことを考え続けることができますか?

ひざの後ろを伸ばすと、自然と背筋が伸びます。背筋が伸びると肩が少し後ろに引かれる感じになり、自然とあごと顔の向きが上がります。顔の向きが上がると当然のことながら 目線が上がりますが、目線を上げると、人間の脳の構造上、内面会話が確実に減るのです。

これは「ストレスゼロ姿勢」のひとつです。実際、この姿勢は、多くの人にとってストレスを感じることが難しくなります。

この姿勢のヒントをわたしはミラノのファッション業界のトップから教わりました。彼いわく、「町を歩いている多くの人の中で日本人はすぐ分かる。なぜなら日本人は歩くときに ひざの後ろが伸びていないんだ」そうです。

yoimachi:

Twitter / g_youngjump
滝口ひかり
先に起きた子どもが「朝、見る?」って言ってカーテンちょっと開けて朝を見せてくれた